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“大逃杀”形式是甚么?

发布时间:2024-3-6 11:05:06 来源:http://www.xg8632.cn/html/yskh78/4694.html 标签:新传世私开服发布网

《H1Z1》中最引以为傲的“大逃杀”玩法被借鉴到了腾讯的《穿越火线-枪战王者》中。《穿越火线-枪战王者》现在的大逃杀模式依然在测试阶段fps手游,所以可以玩到的玩家并不多。游戏内的玩法基本与市面上较为火热的大逃杀模式没有多大差别。游戏中的装饰品类似于树木以及房间中的装饰明显少于正常的端游范围,看来是手游中做出了一定的优化部分,但整体游戏中的质量并没有因此下降,模式中的地图非常庞大,足以让玩家横向走上一段时间。

而地图漫长的行走代表着更为便捷的载具诞生,游戏中的载具就是上图中的汽车,能成为驾驶者也能成为乘坐者。天美对这次的大逃杀模式显然很用心去创造,一些端游中出现的情节都在手游中完美呈现了,当然在测试阶段还存在很多问题,例如只能有4位玩家,其余均为NPC等等。但大多数玩家对于手游中出现的大逃杀模式显然处于新鲜度较足的状态,可以预见的是这个模式大概能给予这款《穿越火线-枪战王者》一个新的热度。

二、腾讯为什么盯上了“H1Z1”的大逃杀模式?

1.公平、不需要技术是玩家喜爱“大逃杀”的核心原因

随机、简单和公平是时下所有热门游戏的标准,MOBA类游戏会有一张地图,但玩家在选择不同英雄、不同装备时会让游戏产生不同的变数;这样带来的是,即便双方是相同的英雄,也会拥有不同的对战。而“大逃杀”的弱化生存机制让玩家更加注重战斗本身,让游戏变得更好上手:只需要找到物资,然后杀死对手,即可获得胜利。不用进行过多繁琐的操作可以让玩家很快贯彻自己的作战思路,而得到的效果也会非常显著。

从出生开始,玩家就处在一个绝对公平的状态:每个人都是赤手空拳。没有固定的物资,也没有固定的出生位置,这给开局带来的是每个人都是一样的。游戏中的变动因素,大概就是运气和经验两种。一些让人窒息的操作大概不是多数人能做到的,但经验却是随处可得,只要你玩得够多,你就会拥有。大逃杀模式就是如此,游戏中没有什么高人一等的操作,只有各式各样的游戏经验。

现在的竞技类比赛模式过于“公式化”,人们会逐渐疲于现在的观赏模式。而开发这个模式的开发者的初衷在于改变现今的电竞状态,让更多人参与进来。目前看来的是,人们都喜欢观看这种类型的游戏,观赏本身甚至胜于自己游玩。

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