2.装备不同,可操作性与端游相差甚远
将端游移植到手游本来是一件非常困难的事情。 对于这些已经成为经典的客户端游戏IP端下载不了,成功移植的玩家自然会称之为经典的延续,但电脑键盘、鼠标、以及巨大的屏幕都凝聚在手机上,很多设计和操作都可以只能被简化。
3、经典IP会被新玩家接受吗?
当前客户端游戏市场最受欢迎的无疑是以LOL、DOTA2为代表的dota类游戏。 走进任何一个网吧,你都会发现几乎所有玩游戏的人都在玩这一类游戏。 表示当前最流行的端下载不了,即玩家最喜欢的。
如今,游戏消费者的主要群体相对年轻,以90后为主。 也许他们中的大多数人都没有玩过这些基于IP的客户端游戏。 面对这样的一群人,用户层就崩溃了。 使用经典IP打造的手游能否被这群作为主要消费者的新玩家所接受也是一个问题。
4、优质客户端游戏IP数量有限,用完怎么办?
利用端游IP打造手游固然有其天然的优势,但端游IP需要多年的培育才能成为优质IP并拥有忠实的用户基础,但当这些优质IP耗尽时,资本走了之后,这些各大端游厂商该怎么办呢? 因此,挖掘新内容、打造符合玩家口味和需求的产品才是王道。