1、游戏端:目前服务器端已经非常成熟。 大多数游戏的版本都是完整的。 各种资料和GM工具都不难找到。 经济系统也比较齐全,包括付费商城等,基本上是万无一失的一键安装。
2.发行站:游戏开放了,如何推广? 出版站是必不可少的。 许多玩家还从发布网站寻找新的领域。 因此,信息集成平台是最赚钱的。 流行的时候,一个页面上有几百个广告,每个广告按照优先级顺序从几百到几千不等。
3、黑帽SEO:黑帽SEO是在搜索引擎停止接受SF类广告后才出现的。 一开始大家还是采用付费的模式来获取搜索引擎的流量。 黑帽SEO,没什么可讲的,无非是用非常规的手段来提高网站排名。 出版社老板最初是按照排名给他们发工资的。 后来,很多SEOer建立了自己的发布站来提高排名,然后出租。
4、DDOS:简单来说就是黑客利用大量计算机(肉鸡)访问(发送合约)指定服务器,造成服务器流量拥堵、宕机。 私服赚钱吧? 揍你。 发布网站赚钱吧? 揍你。 想安全赚钱吗? 你得交保护费。 欺骗别人是最容易、最有利可图的。
5、防DDOS:哪里有矛盾,哪里就有盾牌。 一些IDC也看到了这个市场的利润,推出了高硬防御服务器、防火墙等解决方案。 事实上,并没有太大的作用。 如果发生大规模攻击,机房依然会拔掉你的电源。
私服产业链的快速发展令人惊叹,每个环节都有专业人士。 想开私服吗? 想玩爆私服吗? 只要付费,游戏一天就会上架,专区爆满。
消费满3000元至5000元即可享受一站式开通服务。 当时很多聪明的小伙伴也从玩家跳槽到了游戏GM。 但随着私服的泛滥,外行级别的GM们也想出了各种赚钱的招数。 简单来说,就是假设一个好的私服以每人几百元的价格卖会员,然后运行一个月,收了钱就跑了。 黑帽哥认为,引人关注的是这些老玩家的感受。