三、踏上“手游联运”市场,雷电接入游戏已超200款
从商业模式的角度上看,当下的模拟器厂商都在提供模拟器服务的基础上寻找更多的突围之道,“联运”是其最主流的方式之一。让手游那点事倍感意外的是,目前模拟器在联运市场上的成绩也有了飞速进步。
依然以雷电模拟器为例,目前这个模拟器平台已经接入的联运游戏超过了200款,除了腾讯所有手游之外,还包括《征途2》、《荒野行动》、《第五人格》、《楚留香》等诸多热门游戏。
值得注意的是,雷电模拟器在《王者荣耀》这款游戏上,累计安装达125万,月流水破百万,每日新增用户在5000以上,小有成就。而《刺激战场》的数据更可观,累计安装量达350万,日新增1万以上,在模拟器上,“吃鸡”的优势相当明显。
然而除了我们通常理解中在模拟器上会有良好表现的MOBA和吃鸡之外,其他类型游戏也逐渐冒尖,而且付费能力更强。据手游那点事了解,在雷电模拟器上,综合类RPG的平均付费ARPU值在90以上,特定单款国战类ARPU值可达到350以上,日新增均在四位数以上,日活跃在1-2万区间。
SLG类也同样适合。雷电上的SLG游戏平均付费ARPG值在90以上,日活跃在2000-3000之间。手游模拟器平台在联运上的作用已经逐渐显现出来。
四、模拟器能否成为“手游联运”市场的又一劲敌?