在先前的点卡充值版本里,人物数据会进行更加精密的测试,更加谨慎,用户们的游戏装备除了大佬,基本上都差不多,基本不会出现一击必杀的情况,只要不是相差悬殊太大,更多时候依靠的是自身的技术,可以充分享受游戏带来的快乐和满足。版本免費之后,好游戏装备层出不穷,打破了三职业之间的平衡,常有相同等级不同的职业被秒杀的情况。用户体验度大大降低。
公平合理相对 一款网游来说就极其重要。但在《》宣布免費之后,却只是打着免費的旗号转为了充值模式,网游内夹杂着各种各样的充值活动。平民用户遇到氪金大佬只好灰溜溜的绕路走,能爆到好游戏装备的几率也变得非常低。平民用户不氪金基本玩不下去,累死累活一个月,氪金玩家一天就可以简单超过。游戏缺失了公平性,致使很多用户心里憋屈又不能和氪金玩家硬怼,失望之后只好选择弃坑。
盛大的点卡充值的时代已经成为过去,虽然不像现在的游戏一样多姿多彩,但却更加稳定和谐,这一些也许就是点卡充值的时代让很多老玩家至今都心心念念的原因吧。
你对点卡充值的时代和免費的时代有什么看法呢?要是《》一直保持点卡收费,你认为它还会是现在这样子吗?在评论区留言告诉我吧~~
本文由小编桥流惠精心为你寻找浩大传奇一下点卡充值时代都有哪些优点?(组图)