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之前拿两款游戏实行一下比较

发布时间:2024-3-6 11:05:15 来源:http://www.xg8632.cn/html/jwvr85/4777.html 标签:找合击sf

战斗奖励界面,截图左为《秦时明月2》,右为《暴走武侠》

画面,三头身3D人物造型与二维角色头像搭配到一起,有一种古典主义混合后现代风格的微妙感觉,直白一些说就是不太和谐秦时明月2手游,各角色的头像总会让我联想到一些廉价、粗制滥造的网页游戏。技能特效什么的倒是还算有模有样,盖聂这样的橙卡使出“百步飞剑”的时候还会加入一个简陋的过场动画——只是飞出一张人物图算怎么回事,浓浓的山寨感觉,与其不花大力气打造,还不如和“凌波飞燕”做同等处理。

战斗场景,截图左为《秦时明月2》,右为《暴走武侠》

千机楼,打过50层才能开始扫荡好坑爹。前期拼死拼活凑不齐紫装的情况下,打到40层就吃力了。不过打二、四、八层三种选择设定不错,省了一层一层爬塔。只是若没能撑过全部波数的话战斗结束后还是原地踏步,如果能更人性化一些抗过几波上升几层会更好。另外一天结束之后貌似层数会重置,没有太多留意所以不太好断言,只是头一天还在28层第二天继续的时候发现又回到了第一层,应该是这样设计的。

千机楼,可以选择打2、4、8层,相应的敌人波数会不同

经脉,激活的话需要消耗一个叫做紫晶丹,但从新手引导开始直到等级满足开启经脉功能,都没对这道具的来源做出交代。系统虽然送了50个,但只够点亮一个角色的一个穴位。目测这又会是一项收费点,不妨参考一下《大掌门》的“练功”。

卡牌没什么新鲜的。蓝卡0升1星需要两张同名卡,紫卡却只要一张,这是考虑到了蓝色卡牌更容易获取吗?希望在后续版本中能够保持秦时明月2手游,同时把全三星通关副本后直接奖励蓝卡、蓝装的制度也延续下去,苍蝇再小也是肉,没紫装橙装的时候好歹能凑合用。卡牌等级不受玩家等级限制并且可以一键升满,简直不能再棒,包括装备等级也是如此。这些方便玩家的设定如果被改掉就太没人性了。

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