原因:职业玩家的机器和时间比较充足,点卡游戏群体有一定的消费能力,充足的购买力可以保证及时出金变现;多开游戏有利于手动项目和挂机项目双向掘金;高配游戏门槛限制工作室同行竞争。
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游戏工作室对赚钱游戏的选择优先级:点卡游戏<免费游戏(代练工作室除外);多开游戏>非多开游戏;电脑配置要求高游戏<电脑配置要求低游戏。
原因:游戏工作室有充足的机器,时间,人力资源;以能批量复制作业的项目优先,免费游戏相较于点卡游戏能大规模减少成本开支;能多开的游戏可以最大化利用工作室电脑硬件资源,形成规模化;低配游戏可以最大化减少工作室电脑硬件成本。
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接下来就是游戏的选择了,选择一个真正能赚钱的网游等于成功了一半,方向不对努力白费;没有知名度的小厂商游戏不要碰,游戏生命周期短,宣传渠道有限,宣传力度不够(大部分都是开服前宣传几波,后面几乎看不到宣传)打金赚钱网游,游戏后期无新玩家新鲜血液进入,游戏最后要不半死不活,你还没玩透这个游戏可能就已经黄了;所以选择大厂的有知名度的大IP游戏很重要;游戏活的越久你赚的越久!
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