十连抽没有“必出橙卡”很忧伤
另外有可能是因为封测的缘故,抽卡虽然已经有了“隔XX小时免费抽一次”,但十连抽却没有“至少必出一张橙卡”,首抽也只是给张紫卡而已。如果这一设定不会再更改的话,简直不能愉快玩耍了,所谓看脸这种事实质不过是扔钱的代名词,还怎么让人凑全橙卡战队。有部分卡牌在使用方式上也有点小问题,例如逍遥子的牌面虽然写着与墨家巨子上阵可激活缘分,但把这老头儿丢到“助阵”中却没有丝毫迹象显示搭档成功——“助阵”的功能描述可是清楚表示“可以激活场上队员的缘分”。对这种单向的缘分搭档,要么加以说明,要么直接拿掉,都足以避免让玩家一头雾水。至于那个“门客”,除了竞技场再没有能派上用场的地方,何苦多此一举。
卡牌人设头像与3D建模搭配到一起总感觉不和谐
最后,按照《秦时明月2》官网所说,畅游已经拿到了《秦时明月》未来五年的游戏改编权,显而易见随着包括第五部在内的后三部动漫作品的上映,我们应该还会见到《秦时明月3》、《秦时明月4》这样的游戏作品。只是在“沧海横流”、“亡秦必楚”还处于“制作中”状态、且上映时间完全未知的现在,畅游会不会为了保证游戏中故事的延续性以及市场收益,脑洞大开自行补充?在这方面三款《诛仙》端游或许说得上是一个表率。但发自内心的说,从“系列游戏将植入后续动漫中的最新剧情”来看,希望我的这点点担心完全是杞人忧天。
总体来看,《秦时明月2》这款手游在用户体验方面确实还有待进一步提升,测试版给人一种仓促感,希望在今后的版本中能够不断创造惊喜,给众玩家眼前一亮!让我们共同期待。
本文由小编仁弘伟精心为你寻找之前拿两款游戏实行一下比较