▌热血PK的空缺
除了情怀之外,我们再看看目前iOS畅销榜上面的数据。在畅销榜上,我们很难看到一款有热血PK和大规模的城站的游戏在里面,并不是说在移动游戏领域这样的游戏就不适合,而是并没有出现合适的。
同样,这也是一个具有争议性的话题。为什么这么多山寨版的传奇上不了榜?首先山寨传奇在宣传和推广上并不重视,不重视的原因很简单,因为盛大的曾多次对这些山寨传奇进行维权,从研发到发行再到渠道,所有的山寨传奇都上了盛大的黑名单,所以一旦出现大规模的推广和宣传,就不得不面对盛大的雷霆一击。而仅仅是盗取素材和玩法的话,其实也一直是版权维护的一大困境。
而《手游版》的出现传奇新开手游版本,再加上腾讯游戏的渠道推广,不得不让人想到这样的题材是否能够成为排行榜上的一个新类别。
至于产品的问题,这一点更不需担心,从盛大此前宣布的官方数据来看,手游采用的1.76版本是在传奇历史上运营最长的一个游戏版本,时间长达两年,同时也是传奇最辉煌的两年,游戏在线人数突破65万,成为当时全球在线人数最高的网络游戏。而此次为了让手游版回归最经典的版本,游戏产品立项到制作完成长达两年时间,前后投入研发人员多达80人,可谓是下足了本。而推广方面,腾讯则是明确表示不会采用『一波流』形式,而会通过泛娱乐化运营活动进行精准推广,所以对于老玩家的精准投放是一定会到位的。而唯一需要担心的是传奇新开手游版本,新生代的年轻用户是否能够接受这一款游戏。
《手游版》的正式上线,意义可谓非凡,对盛大来说,这不仅仅是一个产品那么简单,这也是代表盛大的金字招牌的重拳出击;对于腾讯来说,这也将会是腾讯在重度游戏上的一次有针对性的狙击;对于其它厂商而言,此次的合作也代表了未来更多的一个机会,这种机会可能是来自于盛大和腾讯的开放,也可能是大厂之间的互补效应;而对于传奇玩家来说,这是在新的介质上面找回情怀的一次机会。
而8月3日,《手游版》就正式开启不删档测试了,那么这便是验证IP价值的时刻了。