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社交系统乱入手游社交

发布时间:2024-3-6 11:05:27 来源:http://www.xg8632.cn/html/dwjp74/4872.html 标签:最新传奇sf网站

社交系统可以让手游“飞”起来,于是各类能植入的社交玩法全都一股脑进了手游。好友系统、聊天、公会系统成了手游必备社交系统,在基本社交系统下,又有附赠物品、邀请切磋、农场施肥偷菜等那些看似简单,却让玩家眼花缭乱的小玩意儿,最终把社交系统显得复杂上去,为做社交系统而做社交系统。

虽然,社交系统的价值,是真正融入到游戏内容玩法中,让玩家在游戏过程中充分互动上去,这才是社交系统的价值所在。拼凑一筐子的社交功能在游戏里是毫无意义的,社交并不是目的,而是辅助功能,为了让玩家更好地体验游戏。

|万人同屏,传奇的社交梦想

休闲类手游以排名榜作为重要社交手段,在轻度手游中,社交需求则以组队、PVP、团战、交易这种更加深度的模式彰显,按照游戏的核心玩法完成游戏的社交。

▼限时活动神龙宝藏的参与人数

要实现极强的社交模式,又要完美地贴合游戏,这并不容易做到。例如,《》这14年来就是靠“千人同屏、万人攻城”戳中了无数传奇玩家的激动点,在中国网路的历史上,再没有一个游戏还能像传奇那样实现几千上千人一起攻城、守城的惊艳景色,这一精典玩法将PK、组队、掉宝、交易等玩家喜爱的网游常规玩法全部串联上去,最大化游戏的社交系统。而今,要将这一被传奇玩家比作情结的游戏系统重现于《》中,将端游的精典移植到手游版,去突破手游局限,却并不是一件易事,但是研制方最终却做到了,真的在《》中实现了“千人同屏,千人攻城”的盛况。这一突破传统手游局限的技术,也正是手机游戏小型化、精细化、丰富化、内涵化的发展方向。

《》开启了中国网游的先河,游戏以相对平衡的大量系统设定让不同级别玩家拥有各自的游戏乐趣。不管是低级玩家还是中级玩家,步入玛法台湾,一番磨炼定能获得属于自己的成就,而绝非如其他网游那样中级玩家通吃低级玩家。并且,通过游戏中奇特的“千人同屏,千人攻城”这一玩法,玩家可以一起体验多人PK的激情,虽然是低级玩家也有可能击败中级玩家。

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