到了今年,《王者荣耀》等竞技手游的火热在一定程度上推动了手游模拟器的“重生”,不仅在PC端上,甚至在电视上、街机里、车载屏幕上都有《王者荣耀》这个游戏,模拟器的终端不再局限于PC电脑。
另外,手游直播同时也带动了模拟器的发展,不少知名的游戏主播习惯在PC上使用模拟器进行解说,因此将原本相对小众的操作模式推广向了更多的手游用户。但可惜的是,尽管市场看涨,但在各种竞争因素和阻力下,即便是曾经的模拟器市场的佼佼者,也大多开始寻求其他门路。
模拟器市场两级分化严重,官方平台几近垄断
市场规模摆在眼前,这是一个极具吸引力的领域,但另一方面,这却又是一个不容易站稳脚跟的领域。在手游模拟器市场中,官方平台话语权很大,腾讯网易不仅手握产品和渠道,连同模拟器市场也几近垄断了。
腾讯拥有“腾讯手游助手”这一官方的手游模拟器,与其他模拟器相比,它不仅兼容性好、流畅稳定,同时几乎涵盖了腾讯游戏旗下所有的手游,并且支持QQ和微信登录,有得天独厚的优势。除此之外,在今年3月份,腾讯TGP还将旗下手游业务全部迁移至腾讯手游助手,至此,腾讯手游助手新增了游戏中心,支持大量非腾讯游戏的配套服务,同时增加游戏礼包中心,吸引了不少玩家。
而网易呢,其旗下的手游大作,如《梦幻西游》手游、《大话西游》手游等,都有自己专属的“模拟器”,推出了游戏的电脑版。玩家如果需要在电脑上玩手游,自然会选择官方的模拟器,同时网易游戏也推出了MuMu模拟器。
毫无疑问,头部的游戏产品和头部的游戏厂商成功地圈住了手游模拟器市场的绝大多数用户,官方不放权,市场竞争激烈,这或许就是许多第三方手游模拟器平台出逃的最重要原因。这个市场确实不小,如果能成功拿下腾讯出的手游模拟器,甚至能搅局手游分发领域,但目前看来,中小模拟器厂商只能是夹缝生存。