虽然海外SLG产品多如过江之鲫中国手游,但仍然不断有新的出海厂商加入到SLG大军中,而那些手握头部SLG产品的厂商们,也在推出更多的同类产品。手游那点事认为,SLG产品在营收层面提升的空间可能不多了,但是在抬高MAU、稳住LTV方面还一直在进步。总的来说,目前的海外SLG市场仍然拥有较大的市场空间。
二次元:5款二次元手游收入进入TOP30,国产二次元手游越来越受认可
最近,国产二次元手游在海外频频传来喜报:《碧蓝航线》登顶日本App Store畅销榜,成为“现象级”作品;《少女前线》登顶韩国App Store畅销榜。可以说,国产二次元手游不仅在国内越走越顺,在海外市场的发展也进入了更好的阶段。从报告中看到,进入收入TOP30的 游戏中有5款是二次元类型,其中网易《阴阳师》进入TOP10,这也证明了二次元游戏有着强劲的吸金潜力。
2017年中国手游出海收入榜TOP30
说到二次元手游,就不得不提日本市场。日本市场一直是中国厂商出海的一个难点,国产二次元手游却在二次元发源地的日本市场接连取得好成绩。资本出海的《偶像梦幻祭》上线3年仍然常居日本App Store畅销榜前列;日本市场成为《阴阳师》收入占比最高的市场,达30%;而《碧蓝航线》更是连续两个月拿下了日本市场iOS 而《无尽对决》收入排在第9名,下载量排在第2名,仅有猎豹移动旗下的《别踩白块儿2》下载量在其之上。
小编认为,MOBA之战,《无尽对决》只能算是赢得了阶段性的胜利。从整个全球市场来看,《无尽对决》表现最佳的区域是在东南亚市场,去年海外收入最高的两大市场是印度尼西亚和马来西亚,综合收入占比约35%。《王者荣耀》来自台湾、泰国、和香港的收入最高,综合占比近90%。但是两者在欧美市场上并没有取得较为瞩目的成绩。我们也曾经说过MOBA类产品带有一定的垄断性质,而两者在海外绝大部分市场都还没有建立起足够的DAU壁垒。
千万不要小看所谓端游移植手游的难度,LOL火了这么多年,中国才有了一款《王者荣耀》。而想吃下欧美、日韩这些大市场中国手游,或许还要等待下一款MOBA产品。